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Beitrag  Spartan 001 Di Jan 31, 2012 5:53 am

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Beitrag  Gast Di Jan 31, 2012 5:10 am

Wrzlprnft schrieb: Survival Test Mode: In der Version 0.24 am 24. August 2009 wurde der Creeper implementiert. Er entstand aus einem missglückten Model eines Schweins, welches die Eigenartige Form des Creepers aufwies, und Notch zum Programmieren dieses NPCs inspiriert hat. Diese Entstehungsgeschichte ist vermutlich auch der Grund für seine vier Beine. Die Creeper verhalten sich den Zombies ähnlich, wobei ihr Angriff dem Spieler lediglich zwei Herzen statt drei abzieht. Er ist dunkelgrün und läuft, bis er den Spieler sieht, ziellos durch die Gegend. In der aktuellen Version leuchtet er Rot auf wenn er genug Schaden genommen hat und beginnt zu zischen, woran man erkennt, dass er kurz vor der Detonation steht. Stirbt der Creeper dann, folgt seinem Tod eine Explosion, die nahestehende Spieler verletzt und einen kleinen Krater hinterlässt, wobei alle umliegenden Blöcke außer 'harte' Blöcke wie Stein oder Erze zerstört werden. Creeper können keine Rüstung tragen, können aber in Gruppen eine Kettenreaktion auslösen, die alle in der Nähe befindlichen Creeper zum explodieren bringt, was eine große Gefahr für den Spieler darstellt. Tötet der Spieler einen Creeper, so bekam er ursprünglich 250 Punkte, dies wurde später jedoch auf 200 Punkte verringert.

Indev/Infdev/Alpha/Beta/Vollversion: Creeper in diesen Modi bewegen sich sehr langsam und explodieren schon bei Berührung. Befindet sich der Spieler in einem 1-Block-Radius um Creeper, geben sie ein lautes Geräusch von sich, das dem einer angezündeten Lunte entspricht ("Shhhhhh"); 1,5 Sekunden später folgt die Explosion. Wie auch im Survival Test Mode machen sie hier jedoch ebenfalls keine anderen Geräusche. Der Spieler kann die Detonation des Creepers verhindern, indem er sich aus dem Explosionsradius des NPCs herausbewegt. Der Creeper wird die Detonation dann unterbrechen, sich dem Spieler nähern und erneut beginnen. Dieses Verhalten kann der Spieler ausnutzen, indem er den Creeper angreift, wegrennt und diesen Prozess solange wiederholt, bis der Creeper stirbt. Wird ein Creeper getötet, bevor er mit der Detonation beginnen kann bzw. bevor diese beendet ist, findet keine Explosion statt. Sollte er dennoch explodieren, erzeugt er durch die Explosion einen kugelförmigen Krater in der Größe von 4x4x4-Blöcken. Anders als im Survival Test Mode, kann die Explosion hier Stein und andere harte Blöcke zerstören. Jedoch gilt immer folgende Regel: Je härter das Material, desto ineffektiver die Explosion. Creeper können sich, anders als Zombies und Skelette, auch im Sonnenlicht problemlos auf der Oberfläche bewegen, ohne Feuer zu fangen.

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Beitrag  Link Mo Jan 30, 2012 9:22 am

LadyinBlack schrieb: alter das kann ja kein mensch lesen^^
Da bin ich der gleichen Ansicht. SCHREIB MAL GRÖßER K. ORBER chen Twisted Evil
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Beitrag  LadyinBlack Mo Jan 30, 2012 7:52 am

na dann...
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Beitrag  Link Mo Jan 30, 2012 7:50 am

meine Rede
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Beitrag  LadyinBlack So Jan 29, 2012 8:01 am

alter das kann ja kein mensch lesen^^
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Beitrag  Gast Sa Jan 28, 2012 4:31 am

Survival Test Mode: In der Version 0.24 am 24. August 2009 wurde der Creeper implementiert. Er entstand aus einem missglückten Model eines Schweins, welches die Eigenartige Form des Creepers aufwies, und Notch zum Programmieren dieses NPCs inspiriert hat. Diese Entstehungsgeschichte ist vermutlich auch der Grund für seine vier Beine. Die Creeper verhalten sich den Zombies ähnlich, wobei ihr Angriff dem Spieler lediglich zwei Herzen statt drei abzieht. Er ist dunkelgrün und läuft, bis er den Spieler sieht, ziellos durch die Gegend. In der aktuellen Version leuchtet er Rot auf wenn er genug Schaden genommen hat und beginnt zu zischen, woran man erkennt, dass er kurz vor der Detonation steht. Stirbt der Creeper dann, folgt seinem Tod eine Explosion, die nahestehende Spieler verletzt und einen kleinen Krater hinterlässt, wobei alle umliegenden Blöcke außer 'harte' Blöcke wie Stein oder Erze zerstört werden. Creeper können keine Rüstung tragen, können aber in Gruppen eine Kettenreaktion auslösen, die alle in der Nähe befindlichen Creeper zum explodieren bringt, was eine große Gefahr für den Spieler darstellt. Tötet der Spieler einen Creeper, so bekam er ursprünglich 250 Punkte, dies wurde später jedoch auf 200 Punkte verringert.

Indev/Infdev/Alpha/Beta/Vollversion: Creeper in diesen Modi bewegen sich sehr langsam und explodieren schon bei Berührung. Befindet sich der Spieler in einem 1-Block-Radius um Creeper, geben sie ein lautes Geräusch von sich, das dem einer angezündeten Lunte entspricht ("Shhhhhh"); 1,5 Sekunden später folgt die Explosion. Wie auch im Survival Test Mode machen sie hier jedoch ebenfalls keine anderen Geräusche. Der Spieler kann die Detonation des Creepers verhindern, indem er sich aus dem Explosionsradius des NPCs herausbewegt. Der Creeper wird die Detonation dann unterbrechen, sich dem Spieler nähern und erneut beginnen. Dieses Verhalten kann der Spieler ausnutzen, indem er den Creeper angreift, wegrennt und diesen Prozess solange wiederholt, bis der Creeper stirbt. Wird ein Creeper getötet, bevor er mit der Detonation beginnen kann bzw. bevor diese beendet ist, findet keine Explosion statt. Sollte er dennoch explodieren, erzeugt er durch die Explosion einen kugelförmigen Krater in der Größe von 4x4x4-Blöcken. Anders als im Survival Test Mode, kann die Explosion hier Stein und andere harte Blöcke zerstören. Jedoch gilt immer folgende Regel: Je härter das Material, desto ineffektiver die Explosion. Creeper können sich, anders als Zombies und Skelette, auch im Sonnenlicht problemlos auf der Oberfläche bewegen, ohne Feuer zu fangen.

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Beitrag  Link Do Jan 26, 2012 8:48 am

*piep* Keingedrucktes
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Beitrag  Gast Do Jan 26, 2012 7:08 am

Ich finds lustig, dass man Texte, die klein und in der richtigen Farbe sind, nicht lesen kann! Zietert mich nur, ihr unwissenden, denn wer das liest ist doof und viel zu nah am Bildschirm oder hat endlich herausgefunden, wie man den Zoom einstellt oder hat einen großen Blidschirm. Dieses Forum is wirklich toll! Ob es geheimsmileys gibt?



lol!


Zuletzt von Wrzlprnft am Do Jan 26, 2012 7:08 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet (Grund : lol)

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Beitrag  LadyinBlack Mi Jan 25, 2012 9:53 am

Oh man ich liebe crepper =D
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Beitrag  Gast Mi Jan 25, 2012 7:00 am

Juhu, er kanns nich lesen!

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Beitrag  Gast Mi Jan 25, 2012 7:00 am

Du hast das endlich überlesen!

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Beitrag  Link Di Jan 24, 2012 1:56 am

So da bin ich wieder...
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Beitrag  Gast Mo Jan 23, 2012 7:27 am

Shocked Arrow Crying or Very sad
ER ist von uns gegangen...
endlich

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Beitrag  Link Sa Jan 21, 2012 11:07 pm

Wo? ich seh nur einen Artgenossen! NEIN! Respan
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Beitrag  LadyinBlack Sa Jan 21, 2012 10:08 am

Creeper!!!!!!...hinter dir...
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Beitrag  Link Sa Jan 21, 2012 10:05 am

he he he
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Beitrag  LadyinBlack Sa Jan 21, 2012 10:04 am

stirb nicht so oft alta^^
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Beitrag  Link Sa Jan 21, 2012 9:59 am

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Beitrag  LadyinBlack Sa Jan 21, 2012 9:50 am

jajajajajajajaja
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Beitrag  Link Sa Jan 21, 2012 9:49 am

bom
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Beitrag  LadyinBlack Sa Jan 21, 2012 9:42 am

jajajajajajajaja is schon recht^^
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Beitrag  Link Sa Jan 21, 2012 9:37 am

Laughing
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Beitrag  LadyinBlack Sa Jan 21, 2012 9:08 am

bloß nicht nicht sonst hab ich ja nichts zum lachen xD
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Beitrag  Link Fr Jan 20, 2012 11:36 pm

sollte schon.
He Admin könntest du dieses Thema samt Beiträge in die Plauderecke verlegen??
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